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【デレステ】新イベント「LIVE Carnival」を完全に理解した

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598 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 13:14:13 ID:Jebuod/I0

やっとvoltage達成率の意味が分かったわ……A3到達したけどこんなん限定少ないP無理だろ


610 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 22:00:27 ID:a2nUpVwg0

>>598
俺は未だに理解できてねえ…





611 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 22:24:25 ID:BC7PQME20

ランクはブースのライブを重ねてランクアップを狙う
でもメインはメダルガシャなので無理なら無理で出来るところで周回重ねれば良し
ってとこか




612 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 22:25:38 ID:PV35yOoM0

1 右上のゲージに見えてるポイントを突破していくのが主目的。突破するとランクが上がる。

2 ゲージのポイントは各ブースで得られるポイントの合計値。各ブースはランクが上がるとリセットされる

3 各ブースは表示されているブーストがかかるので見合ったユニットで挑めば多くポイントを稼げる

4 各ブースはランク上昇ごとにリセットされるが、
リセットされるかブースを上書きするまで曲とユニットが使用中になる


5 使用中の曲とユニットは他のブースで使うことができない

6 ゲージのポイントを突破出来ないうちはブースでプレイするごとにアピール値が底上げされていく(最大20%?

7 ゲスト枠は今回「センター以外の」自ユニットとして組み込めるのでスキブなど有用だが数が足りないものは借りられる(使用数上限有り)

8 グランドMVはランクS後に登場するグランドのブース(もちろん要15人)をクリアしないと見ることができない

こんなんであってるかな?




613 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 22:28:31 ID:PV35yOoM0

ああ、あとこれだ

9 報酬自体の大半はメダルガシャなので無理にランク上昇にこだわる必要はなく周回すればよい
ただし、ランクの高い方がメダルの効率が良いので行けるところまで行く意味はある




614 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 22:41:52 ID:a2nUpVwg0

だいたいわかった気がするわ()
最終的に被りなしのユニットがブースの数分あればいいってことなのかね

今3つしか出てないから最終的にブースいくつあるのか知らんけども




615 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 22:52:43 ID:Jebuod/I0

もうダメだ根本的にSSRが足りねぇ!



616 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 22:56:06 ID:xcG8q4620

MVに関してはどっかでSBSやった時点で通常MV(5人選択+ランダム4人)開放、SBSプレイ済み且つSランク昇格でGRANDMV(任意の9人)開放



617 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2019/07/03(水) 22:58:50 ID:Ux1QEH/o0

最終的には通常のLIVEブースが9か所とイベ曲のグランドLIVE用のブース(3編成必要)1か所で
5×12編成で60人必要になる

とりあえず シンデレラガールズ スターライトステージスレ 73

sonnanigorugo (1) 
とりあえず自分の手持ちでいけるとこまでカーニバルランクを上げてあとは周回ですね
カーニバルランクを上げるのに必要なのがボルテージポイントって一発で頭に入ってこなくて辛かった…
片方をカーニバルポイントかボルテージランクにして統一したほうが良かったのでは
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348555 名前: 2019/07/03 23:35
センターにSRトリコロ(すべてイベント上位報酬)やSSRブリリアンスを置いとくパターンも覚えておくと少しは楽になるかも。
とにかく戦力をかき集めてなんとかするゲームだから、強化合宿で集めたトレーナーが次々溶けていく…
348556 名前: 2019/07/03 23:40
テンションボーナスが20%で打ち止めになるのが辛い
SSR足りてないとSあたりからどうあがいてもポイントが足りなくなる
348557 名前: 2019/07/03 23:44
>>348556
ランクS到達でGRANDLIVEブース解放で
そっから先はもう報酬はトロフィーだけのいつものガチ勢向けやり込みの域だから
無理せずライブと営業でメダル集めに勤しんだ方が楽よ
348558 名前: 2019/07/03 23:50
ガチ勢じゃないからあんまり戦力ないけど卯月お迎えまではある程度運悪くても割と簡単でよかった
気軽に遊ぶなら結構楽しい
348559 名前: 2019/07/04 00:22
センターにSSRトリコロールが不在ならイベSRがかなり役立つ
348560 名前: 2019/07/04 00:24
S以上は気にしなくていいと思うわ
メダルはお仕事でも手に入るしね
348561 名前: 2019/07/04 01:05
手持ちの好きなアイドルで好きな曲をやって、今まであまり使ってなかったSSRを駆使したりして結構楽しいな
348562 名前: 2019/07/04 01:19
そこそこランク上げたら放置編成で回せるから楽で良い
箱を17箱くらい掘る使命があるPさんはかなりハードだからきちんとシャンシャンしようね…!
348563 名前: 2019/07/04 03:37
なっかなかランク上がんねーなーとか思いながらおんなじブースでおんなじ曲ずっとやってた…
解放済みブースの合計値だったのね
348564 名前: 2019/07/04 08:26
ここで戦力の不足を自覚させてからの
周年イベントで限定スカチケ販売……ちひろ様は本当に頭のよいお方
348565 名前: 2019/07/04 09:52
実際このタイミングのスカチケは狙ってるんだろうなあ さすちひ
348566 名前: 2019/07/04 10:53
ワイ12万位滑り込み勢、マイペースでメダル集めに邁進
Sチケおいち!
348567 名前: 2019/07/04 11:00
Sは多分むーりぃー
専務がA3でご褒美くれるみたいだからそこまではがんばりたい
348568 名前: 2019/07/04 11:40
ギリギリ足りなかった時の絶望感と
そこから何とかやりくりしたときの達成感は良き
348569 名前: 2019/07/04 11:48
イベントは楽しいけどアラがちょいちょい見えるから周年イベントでいきなり実装とかしなかったのは英断だわ
348570 名前: 2019/07/04 14:10
ボイス編成×3とかがエグイ
348571 名前: 2019/07/04 15:24
特効とプロデュースpt条件被って気持ちよかった…
でも限定と強恒常に偏って50人参戦って感じじゃなかったな
絵違いも禁止にした方が面白い部分伸びそう
348574 名前: 2019/07/04 15:48
とりあえずブース毎のLIVE結果は気にしないでブースを一通りプレイする
その後目標値に達していないブースをプレイしていく
348577 名前: 2019/07/04 16:05
音ゲー苦手な人は、ちゃんと10時間営業でもメダル稼ぐんだぞ
348580 名前: 2019/07/04 16:10
手持ち次第もあるけど、
テンションBONUS駆使すればランクS(GRAND LIVE解放)までは行けるんじゃないかな。
それ以上はもう自己満足の域だし、メインはメダルガシャだから頑張るかは人次第だけど。
348590 名前: 2019/07/05 20:13
GRANDLIVE開放すると何が良いことあるんだっけ?
卯月ゲットで放置してるけど、そこまで行ったほうが良いのか?
348593 名前: 2019/07/06 00:21
>>348590
開放するメリットとしては10th BOOTH(GRAND BOOTH)はスタミナ25消費できるので
時間当たりのメダル効率を上げることができるっていうくらいかな…?
348594 名前: 2019/07/06 07:11
>>348593
なんか特別なものが手に入ったりするわけではないのね、ありがとう
348611 名前: 2019/07/08 20:16
5人のMVすら見られない…
9人は最初からむーりぃだけど、MAS+まで含めて4~5回プレイして全部クリアしてるのに
あと何が足りないんだ

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