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【モバマス】バンナムさんがソーシャルゲームですげえ利益だしてる…

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547 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:13:34.29 ID:LczMZssg0

7月31日付の日本経済新聞朝刊は、バンダイナムコホールディングス<7832>の
4~6月期の連結決算で、売上高が前年同期比15%増の1000億円強、
営業利益が同2.4倍となる150億円強だったとする観測記事を掲載している。
報道によれば、ソーシャルゲームのタイトル数を前年同期の1本から20本に増やした効果が
出ており、「アイドルマスターシンデレラガールズ」などが好調だったとのこと。




552 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:14:30.33 ID:SJXR9kCN0

>>547
こんだけ俺らから絞ってるんだからそりゃ好調だろうよ・・・



554 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:15:19.53 ID:PaguloXx0

>>547
ぼろい商売やでぇ(関西弁)




561 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:16:49.88 ID:ccBKe1ihO

>>547儲かりすぎワロタ



566 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:17:54.91 ID:uYf4/oIAO

>>547
▲などが
○が

コンシューマの開発をもっと頑張って下さいってもんよ
シャイニーフ○○タは10/25だっけ




568 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:18:23.09 ID:xPVc/RI+0

>>547
みんな課金しすぎィ!
ちひろさんが微笑んでるよ…



578 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:21:52.01 ID:C1dWJvTI0

>>568
(ちひろさんの笑顔嬉しい…ヤバい…ヘヘ…)



573 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:20:22.45 ID:OOkVy/o60

>>547
JSの悲鳴でバンナム社員の飯がうまい



559 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:16:43.28 ID:3YLqG9Kz0

コンシューマの不振をソシャゲで取り戻すどころか+か



564 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:17:14.95 ID:/jZXDx2g0

そりゃどこもモバゲーグリーに行きたがるよなうん




582 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:22:24.13 ID:3YLqG9Kz0

ガンダムもAGEの不振をUCでトントンとか
やっぱ注力すべきトコはきちんと美希分けないとか




583 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:23:05.70 ID:JqiNBHKIP

>>582
美希を分けてくれると聞いて



584 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:23:20.26 ID:BdxEVBBN0

>>582
美希にゃんがいいです



585 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:23:25.21 ID:wV5BFkAU0

>>582
つよ美希




588 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 14:23:45.83 ID:trgYWPyDO

>>582
覚醒美希でもいいです




iindayomatigaihaaru.jpg 

バンナムさんは新規の人気アイドルと利益を手に入れて一石二鳥ってやつですね




引用元
【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ1664人目
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1343702259/
[ 2012/07/31 19:56 ] ゲーム | コメント(25) | このエントリーをはてなブックマークに追加 |
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9126 名前: 2012/07/31 20:01
俺に仕事が有るのもバンナム様のおかげ。
9127 名前: 2012/07/31 20:05
俺の給料が瞬く間になくなるのもバンナム様のおかげ。
9128 名前: 2012/07/31 20:09
そりゃ、どこのメーカーもソーシャル始めるわけだよなぁ
9130 名前: 2012/07/31 20:17
儲かる儲からないっていう話より以前にさ、従来のゲーム(笑)のユーザーってのは、
カネを出さないくせに、批評(笑)だけは一人前だからね。
それも、まとめブログやニコニコで仕入れた知識だけで、自分で遊ばずに。

それでいて、二言目には「日本のゲームは恥ずかしい。海外を見習え。」とか、
「海外に比べて日本のゲームは遅れてる」とか、別にお前が作ったわけでもカネだしたわけでもねぇだろって。
そんな連中だれが相手にしたがるかってなもんだ。

日本のゲーム業界を憂う自室評論家様の跳梁跋扈がこの事態を招いたと思うな。
9131 名前: 2012/07/31 20:27
Cygamesは儲かってるのかなぁ
9132 名前: 2012/07/31 20:29
このコメントは管理人のみ閲覧できます
9133 名前: 2012/07/31 20:31
カードゲームが金を刷ってる様だなんてどっかであったけど、ソシャゲなんか刷る必要もないんだからそりゃもうかるわ
流通と小売のコストがないんだから
9134 名前: 2012/07/31 20:41
無課金なのでなんともいえん
9135 名前: 2012/07/31 20:42
でもデザインウケなかったら終わりだからなあ・・・
よく続けてると思うよ
で、儲かった分はアイマス続編に使って貰えるんですかねえ
9136 名前: 2012/07/31 21:09
でもまあバンナムはコンシューマでも儲け出してるし手堅いっしょ
一方に過度に注力するようなことはないと思うよ
9137 名前: 2012/07/31 21:10
※9135
>>儲かった分はアイマス続編に使って貰えるんですかねえ
そこ!そこが重要よ!!
9138 名前: 2012/07/31 21:24
全くだ。儲かった分をちゃんとアイマスに使ってくれるならいくらでも搾取されてやろう。
・・・無理のない範囲で。
9139 名前: 2012/07/31 21:38
アイマスが発展してくれるならいくらでも金出すわい!
9140 名前: 2012/07/31 21:42
なんか途中で話がそれてるぞwww
9142 名前: 2012/07/31 22:27
一方でCuPはすげぇ損失を出していた。
9143 名前: 2012/07/31 22:27
俺よりも課金してる奴がわんさかいるんだもん
それは儲かっているだろうさ
9206 名前: 2012/07/31 23:24
ソーシャルゲームとモバマスは違うゲームだと思ったほうがいい。
唯一マルチメディア逆輸入を果たしているのもモバマスだけ。



あと、ド、ド、ドリランドwww
9227 名前: 2012/07/31 23:56
つまりきちんと美希分けないといけないんですね
わかります
9254 名前: 2012/08/01 01:09
>>9206
意義あり! マルチメディア展開が一番早かったのはのぶニャがの野望だ! 他にも戦国コレクションなんかもある!
モバマスだけが無駄にマルチメディア展開してるとか思ってはいけない!(成功しているかどうかは別)
9259 名前: 2012/08/01 01:44
儲かるのはいいねん。でも続編にちゃんと還元してもらいたい。
将来的にコンシューマーで新キャラちゃんと出してくれよお
9265 名前: 2012/08/01 02:22
ソーシャルなんて100つくって99死ぬジャンルだからな
そりゃ1が利益を出さなきゃ成立せんわい
9269 名前: 2012/08/01 03:32
アイマスのHDコンシューマ機続編は徐々に希望が持てなくなっているよ…
数字しか見ていない銀行・株主からしたら、大幅な黒字を出している部門の収益で
それ以下の収益しか見込めない事業にリソース投下なんて言語道断。
アイマス2のデータ流用できるのに、SFがまさかのPSPというところで状況が察せる。
9279 名前: 2012/08/01 09:56
株主だけど配当金が増えないから不満
9305 名前: 2012/08/01 14:03
バンナムの金落としてくれるコンテンツもガンダム&アイマスぐらいしかないんじゃね?
テイルズとかその他諸々もあるけど、この2つ以上に収益上げられるやつは早々ないだろ
来期以降は緩やかになり、今まで以上に生かさず殺さずの企業努力が求められるってわけだな
9483 名前: 2012/08/03 03:02
そもそも、「アイマス」はジャンルとして特殊すぎるからモデルケースにならんのよなぁ……
アーケードゲー発祥という出自のせいか、元々ユーザーが「濃く」「課金上等」の連中が多いからな。
それがオタ界隈で連鎖反応起こしたおかげでうまく商機を掴めたのだけど、それ故に真似をするのはほぼ無理。

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