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【モバマス】アイドルプロデュースが育成方式に!?

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266 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:10:16 ID:z.LdO0ic0

あれ?アイプロが育成方式になってる?




267 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:12:04 ID:XL8BL2KY0

ダブル特技ってすごいな




268 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:12:23 ID:XBRGm4oc0

アイプロ5thの予告が来たぞー

変更点
・完走報酬アイドルの仕様変更
(加入)
1周クリアで「イベント終了後に所属確定」
2周クリアで「親愛Max状態で所属する」
※親愛度は後で上げることが出来ないため、親愛演出を見るには2周クリア必須?

(性能)
コミュの結果で貰えるレッスンptを消費して強化する
また、スペシャルレッスンを進めるとランクアップし、特効レートがアップする
更にレッスンptを使うことで特技を変更できる(抽選?)
※特技が2つ付くこともあるらしい

(プロデュースゲージ)
ゲージが100%になると、そのアイドルと連続5回コミュが発生する
グッド以上を出すことでエピソードptが増えていき、必要ptに達することで思い出ptが1.5倍になる

・メモリアルと中間ランキング
今回は「なつやすみ」「オーストラリア」「キャンプ」が復刻する
それに習って、中間上位はそれぞれ杏・裕子・こずえとなる

・今イベの報酬ぷちスナップ背景
通常3人までの所、6人まで配置可能になる

なんかバハの育成イベが混じってない?





271 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:22:49 ID:XBRGm4oc0

追記
・発揮値計算
いつもの「メモリアルメンバー(自分の持ち編成10人)」に加え、「プロデュースメンバー(1周クリアしたイベアイドル)」も計算に加わる
プロデュースメンバーの性能は先述の通りイベント内で強化していくことになり、額面性能・パワーともにイベント内で強化可能
プロデュースアイドルはイベント終了時に性能が確定し、1周以上クリア済みなら手持ちに入る。

・ぷちパワー
Da50のみ





269 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:14:26 ID:yqKZKeH20

育成かあ…バハもあれが面倒でやらなくなったから不安だ




270 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:15:07 ID:z.LdO0ic0

アニバだけの特別仕様なのか今後もアイプロはこれで行くのかどっちなんだろう




272 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:23:06 ID:fCN1wEnA0

今回はもしかしてスマイル差分無しっぽい?



273 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:25:15 ID:XBRGm4oc0

>>272
スペシャルレッスンにより
R→通常SR→スマイルSR→通常SR+→スマイルSR+
と進化していくのかも…





274 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:25:21 ID:z.LdO0ic0

フリトレできない可能性があるなコレ




275 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:32:17 ID:GkPe7ERMO

MYアイドル枠っぽいねぇ




276 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:38:08 ID:kmXslwE20

育成かアイプロっぽくなったな





277 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:40:10 ID:XBRGm4oc0

これ極限まで育成すると
21コス・24000/17000・単色攻絶大&全色両面絶大
とかのレベルまで伸びたりするんだろうか…




278 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:48:21 ID:z.LdO0ic0

ゲーセンSRよりちょっと上くらいならそこそこ使えそう




279 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 15:59:55 ID:iBskbEWE0

育成パラメータがスリーサイズだと面白いのにな
120-120-120のふみふみとか作りたい



280 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 16:01:02 ID:XiRhPftM0

>>279
お前ドラム缶が好きなのか…



281 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 16:03:11 ID:3wOQfWbM0

押してもいいんだぜこの懐かしいふみふみをよ



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まだよくわかりませんがどれくらい強くなるんですかね~

とりあえずイベント雑談39ラウンド
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314206 名前: 2016/11/24 20:31
バハの育成イベっぽいね
ログインしてれば最低限(最低ステの)カードはもらえるけどログインしてなきゃフリトレできないだろうから一生手に入らないカードになる可能性が……
314207 名前: 2016/11/24 20:38
唐突なMM2
314209 名前: 2016/11/24 21:22
タダで手に入るカードを一線級にするとは思えんし、強くてゲーセンSRレベルかね?
314210 名前: 2016/11/24 22:10
ダブル特技が一番気になるわ
ガチャ産もそろそろそうなるんかね
314211 名前: 2016/11/24 22:14
もしもミリアム育成の再来なら22コスSR+並みの性能まで育てられるぞ
314212 名前: 2016/11/24 22:33
一人を集中して育てるかそこそこの性能で三人育てるか難しいところだな
314213 名前: 2016/11/24 22:57
名前にレベル○○ってついたら半端なものを出しにくくなるな
314214 名前: 2016/11/24 23:00
卯月は何かしら新要素背負って出てくるな。
314215 名前: 2016/11/24 23:18
コストや育成の上限、特技はゲーセンレベル(21コス?)の極大~絶大ランダムだとおもうけどね
314217 名前: 2016/11/24 23:53
なるほどわからん(思考停止
バハはやってないんや…
314219 名前: 2016/11/25 00:24
要はたくさん走ればより強いアイドルに
そうでない人はそれなりに
って琴歌
314220 名前: 2016/11/25 00:25
えげつねぇなぁドンサウザンドリバー!!
314221 名前: 2016/11/25 00:30
バハみたいに最終開放とか来るようになると育成凄いめんどくさくなるイメージ
314225 名前: 2016/11/25 00:42
プロデュースゲージを上げるとしぶりんとのコミュが強制発生するんだっけ
314227 名前: 2016/11/25 02:11
ドラム缶ワロタ
314229 名前: 2016/11/25 06:54
バハでのコラボイベの上限解放?はキツかったな
314230 名前: 2016/11/25 08:21
スキルはダブルじゃなくて手に入った物と入れ替えとかじゃないかなぁ。
バハも確かそんな仕様でしょ?
314231 名前: 2016/11/25 10:25
二周完了で、イベント終了後に、親愛度MAXで加入てことよね?
イベント中はメモリアルメンバーには配置できないという理解で良いの?
プロデュースメンバーとメモリアルメンバーの発揮値のバランスわからんからどの程度影響あるかもわからんけど…
314232 名前: 2016/11/25 10:31
500位以内で限界突破アイテムが付いてきます、とかありそう
314234 名前: 2016/11/25 12:18
助けて誇り高き育児の天才フォルテママ様!
314256 名前: 2016/11/25 21:17
タイトルが昭和の映画ポイッ(ガクブルつ
314257 名前: 2016/11/25 21:30
使い勝手の悪くなったUIといい、なぜアクティブが減り続けてるバハからシステムを輸入してくるのか
314263 名前: 2016/11/26 02:12
メタルマックスまで網羅しているモバPは何者なのか
314280 名前: 2016/11/26 22:18
攻コス消費も無くなったアイプロだけど、スタ極以外にも優しいイベントだといいな…

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